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ノーダメージとアイテムボーナス100%を意識すればRankSは取れる 投擲アイテムや弾薬は1個以上残すこと。 All クリア でプロレスブーツ All Rank A でプロレスパンツ All Rank S でリアルレーザーソード 獲得 タイトル 難易度 アドバイス エレベーターデスマッチ ★ 最初のクエストだけあって簡単。強攻撃なら一撃でしとめられる 伝説のストライカー ★ ゾンビの群れの外側からシュートするといい感じ。蹴ったボールを見失わないように、サッカーボールでも強攻撃が出来ることも忘れない。ボールを見失ったらスタート直後の場所のすぐ後ろにもある クレイジードライバー ★ ガスボンベを警戒してゆっくり走行でもS取れる、ダメージが重要なのでノーダメを目指して1分30秒くらいを目安に 狂戦士 ★ 武器が全くない代わりに殆どのスキルが使える。効率よく倒したいならジャイアントスイングでぶんぶん回しながら他のゾンビを巻き込む。パンチ一発で怯みになるので、側面に立ちハンマースロー。それに巻き込まれて倒れたゾンビをジャイアントスイングの繰り返しで楽勝。S目標タイムは4分未満? メガゾンビ ★★ 大きくて硬くてタフなゾンビにクランクさんもタジタジ。そのうえ1分で倒さないとSは無理というハードなクエスト。フライパンやタックルじゃ埒が明かないので、ここは持ち物を見て作戦を考えよう。S目標なら1個でしとめろ。 サイクリング ★★ まずは一度ゴールまで走ってコースを覚える。覚えたらとにかくAボタン連打。ブレーキは階段下りるときに添えるくらいに。カーブは転倒しないような角度で擦り付けるように曲がること。33秒くらいでS? 真・ゾンビ ★★ 如何にゾンビに攻撃をさせないかが攻略の鍵。銃で足を数回撃つと怯む。しばらくそれで持ちこたえて、ゾンビを一箇所に集める。いい感じに集まったら、チェーンソーを持ってゾンビの少ない場所に移動しつつ、邪魔なゾンビだけをチェーンソーで攻撃する。回復アイテム未使用ならHPゲージ赤でもS 婦警ゾンビ ★★ スタート直後の婦警ゾンビは生存者を狙っている。婦警ゾンビは頭部を数発撃てば怯ませることが可能。ホームランで一撃必殺を狙おう。救助者が死亡するとクエスト失敗になる。スタンガン攻撃はライフの半分を削るので注意 動物王国 ★★ 犬はまとまってる事が多いので火炎瓶が有効。ノコギリの刃で誘導してBON!!でもいいぞ。そーれマドンナー、取ってこーい!鳥はベンチの上の屋根、花壇から見て奥のほうに控えている。 回り込んで先手を討ってしまおう。S目標なら2分未満。 精肉所 ★★ 手前のゾンビ二人をテーブルと壁の間に誘導し、油で足止め。三人目も来るので、一緒に足止め。三人固まった所でショットガンでまとめて倒す。サイコはショットガンのノックバックを利用し、距離を開けて。怯み状態になったらリロードし、すぐに油を足元に敷く。無様にすっ転んだら、ショットガンをお見舞いする。 音速の世界 ★★★ びっくりするぐらい速いが、対処できない事はない。ゾンビの進路を予測してそこに油を巻いておくのも有効。転んだゾンビは死亡する 爆発物回収 ★★★ 爆発物付近には信者がいるのでそれを目印に。Sが取れない人のためのチャート↓スタート直後右手の化粧品店から回収(1)。次にプラザの反対側にある爆弾(2)を拾い、階段を上って二階に。途中の橋から飛び降りて、化粧品店の屋根においてある爆弾を拾う(3)。降りて右手の婦人服店(信者を目印に)のショーウインドウにスケボーで激突。割れた窓から入店。信者を上手く巻けるので、その隙に店の中から爆弾を回収(4)。外に出て正面に見える、アトラクションの階段を上って先にある爆弾で回収成功。お疲れ様でした。 透明ゾンビ ★★★ ミッション説明文がヒント。さらに、よく見るとうっすらと見える。改造カートを使ってもいいだろう17人は売り場の陳列棚の間に挟まれるように配置されている。薬局の中にはいないので他を当たろう ゾンビーズ ★★★ ゾンビが密集するおもちゃ屋の付近でゾンビを倒していく。 フランクVSカルト教団 ★★★ スタート地点から動かずにショットガンを撃っていれば終わる。 這いずりパラダイス ★★★ 初期装備のハンマーの強攻撃(リモコンを振る)で叩き潰す。普通のゾンビはそれでいいが、問題はジョーゾンビ。スタンガン攻撃はライフの半分を削る。芝刈り機装備で正面待機。後はジョーが勝手に自滅する。 ヘリメカパトロール ★★★★ 電ノコの刃は特殊部隊から補充。当てるのは難しいが、頑張れ。無限沸きする特殊部隊は足を狙うと無力化できる。攻撃もしてこないし新しく沸くこともないので有効Sを狙うなら特殊部隊とは戦わないこと。最初の分かれ道を左に進み噴水付近のヘリメカまで倒す。その後最初の分かれ道まで戻り右側の通路のヘリを破壊。 鉄壁の布陣 ★★★★ なんでお前等組んでるんだよ。まずは教祖から排除。カリートの狙撃は例え教祖への攻撃のチャンスだったとしても避ける事。具体的な対処法として、教祖はバットでカリートはハンドガン。教祖ソードはフランクバットより出が早く、攻撃をつぶされてしまうので、必ず先手をうち、怯むまでずっと俺のターンを維持。カリートは追い掛け回して背中をどんどん撃ってあげればいい。 スナイパー祭 ★★★★ スケボーで一気に近づいて攻撃。スケボー走行中は結構当たらない。 カルト教団と特殊部隊 ★★★★ カウンターの中からカウンターの入り口に火炎瓶を投げ続ければ隊長以外みんな死ぬ。 ピエロサーカス ★★★★★ 回避アクションの指示が出たら素直に従う。ひるんでいる時以外は近づかないほうが無難。青飲んでメガマンになるまでリトライ一箇所に誘導して火炎瓶を投げ続ければメガマンにならなくてもハメ殺せる。 オティスからの挑戦状 ★★★★★ 以下の推奨武器を使うことをオススメする。弾数が少なく、無駄に使うとすぐに弾が無くなるので注意。特に、キラー7の無駄撃ちは厳禁。カリート:ブラックテイル:中央階段の仕切り板の向こうならマシンガンはノーダメクレタス:キラー7:移動→撃つ→移動→撃つ→の繰り返しアダム:火炎瓶:乗り場でハメ殺すカリートスナイパー:キラー7:弾は絶対に避ける店長:キラー7:パン売り場まで逃げてから連射妹バイク:キラー7:まず頭部に2発当てると移動するので、ジャンプ台にて待機。突進避けてまた頭部に2発3馬鹿スナイパー:ライオットガン:弾は絶対避ける教祖:ライオットガン:倒れたらリロード肉:キラー7:ハゲ隊長:キラー7onコマンドバトル:頭部以外は銃をはじく。せこ技「ザ・ワールド」を使えば楽になる。
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アセン考察 アセン考察について セット一覧 セット詳細小規模装備構成考察 表アリーナ最速攻略スリップ型タンク 3点バースト射撃キャンセル近接 序盤高速格闘のススメ ウエポンパージを前提とした射格アセン 序盤高速射撃のススメ ドリルミサイル突撃 高機動ODマシンガン 近接育成アセン使い分けアリーナ攻略 射撃特化機向け高機動アサルトシフト構築 サブセット:ソリッドデリバリー 中盤中距離中機動ダブルトリガー クイドロ式マシンキャノン 中級者のための距離指定ODランページ ダブルセイバー:バンカークロー 高高度ドローン滞空射撃 速度特化近接アセン 必殺SAパイルバンカー 大火力重装甲射撃アセン構築例 一生起き攻めビット 重火力型一斉射撃 高機動一斉射撃 右手大型近接シンプル射格 ガチタンクOD一斉射撃 フォトブレぶんぶん丸 近接参照射撃オールラウンダー ガトリングガンを主題とした単一武装論 サブセット:右手連動射撃 〇野サーカス連動ミサイルカーニバル 超高火力ダブルトリガーハッピー 重装格闘 重装機におけるエナジーシェア運用手法 炎毒氷3種盛り魔法少女 サブセット:デバフ牽制オートランチャー ガン逃げ判定勝ち照射散弾 射撃周回アセンのすゝめ 近接特化ドリルクロー サブセット:Wトリガソード ガチタンダブルシールド照射型 ハンマー座標爆撃 ダブルセイバー:炎毒双刃 軽タン型ガン逃げEN散弾 長期戦向け2連射グレネード フラットルール用アセンの一例 バトルロワイヤルにおける生存戦略 未メンテナンスアセンバックパック近接主軸型格闘 近~中距離、格闘&射撃万能AI 弾幕結界OD接射 パージシフトレフトスラッシュ 自律ビット追撃レーザー 序盤急降下高速格闘 コメントを書き込む前に コメント アセン考察について 各プレイヤーが練り上げたセットアップを強弱、アリーナ攻略向き・不向きに関わらず紹介しています。 アセン考察の追加は現在自由にしていますが、既存のセットと大きく被っていないかを確認して作成してください。 新規ページ製作時にはテンプレート用ページ または 既存アセンのページを利用してください。 セット一覧 名称 戦闘時間 育成方針 戦闘距離 備考 小規模装備構成考察 - - - 小規模アセンの紹介ページ 表アリーナ最速攻略スリップ型タンク 長期戦 防御 遠距離 3点バースト射撃キャンセル近接 普通 射格 近~中距離 序盤高速格闘のススメ 短期決戦 格闘 近距離 ウエポンパージを前提とした射格アセン 長期戦 射格 全距離 序盤高速射撃のススメ 長期戦 射撃 中距離 序盤高速格闘とは作者は別 ドリルミサイル突撃 普通 格闘 近距離 高機動ODマシンガン 短期決戦 射撃 近~中距離 近接育成アセン使い分けアリーナ攻略 短期決戦 格闘 近距離 近接育成全般の考察 射撃特化機向け高機動アサルトシフト構築 普通 射格 近~中距離 サブセット:ソリッドデリバリー 長期戦 射撃 中~遠距離 他アセンとの併用前提 中盤中距離中機動ダブルトリガー 普通 射撃 中距離 クイドロ式マシンキャノン 短期決戦 射撃 近~中距離 中級者のための距離指定ODランページ 短期決戦 格闘 近距離 ダブルセイバー:バンカークロー 普通 格闘 近距離 高高度ドローン滞空射撃 長期戦 射撃 全距離 速度特化近接アセン 短期決戦 格闘 近距離 必殺SAパイルバンカー 短期決戦 格闘 近距離 大火力重装甲射撃アセン構築例 普通 射撃 遠距離 一生起き攻めビット 長期戦 射撃 遠距離 重火力型一斉射撃 普通 射撃 遠距離 高機動一斉射撃 長期戦 射撃 遠距離 右手大型近接シンプル射格 短期決戦 射格 近距離 ガチタンクOD一斉射撃 普通 防御 遠距離 フォトブレぶんぶん丸 短期決戦 格闘 近距離 近接参照射撃オールラウンダー 普通 格闘 近~中距離 ガトリングガンを主題とした単一武装論 短期決戦 射撃 近~中距離 サブセット:右手連動射撃 - 射撃 - 他アセンとの併用前提 〇野サーカス連動ミサイルカーニバル 普通 射撃 遠距離 超高火力ダブルトリガーハッピー 短期決戦 射撃 遠距離 重装格闘 普通 格闘 近距離 重装機におけるエナジーシェア運用手法 長期戦 射撃 中~遠距離 炎毒氷3種盛り魔法少女 長期戦 射格 中距離 サブセット:デバフ牽制オートランチャー 長期戦 - - 他アセンとの併用前提 ガン逃げ判定勝ち照射散弾 長期戦 射撃 遠距離 射撃周回アセンのすゝめ 短期決戦 射撃 中~遠距離 近接特化ドリルクロー 普通 格闘 近~中距離 サブセット:Wトリガソード - 射格 - 他アセンとの併用前提 ガチタンダブルシールド照射型 長期戦 射撃 遠距離 ハンマー座標爆撃 普通 格闘 遠距離 ダブルセイバー:炎毒双刃 長期戦 防御 近距離 軽タン型ガン逃げEN散弾 長期戦 防御 中~遠距離 長期戦向け2連射グレネード 長期戦 射撃 中~遠距離 フラットルール用アセンの一例 - 射撃 遠距離 バトルロワイヤルにおける生存戦略 長期戦 機動 遠距離 アリーナ攻略として向いていると思われるのはガン逃げ判定勝ち照射散弾、近接参照射撃オールラウンダー。上振れ期待によるボス戦チャレンジ用にフォトブレぶんぶん丸(フローズンパークアリーナ到達までは序盤高速格闘のススメ)。深部アリーナの突破は軽タン型ガン逃げEN散弾。 セット詳細 構築可能順に掲載。 小規模装備構成考察 アセン考察未満の小規模装備考察ページ。アセン考察1本にまとめる程ではない装備セットを複数記載。 小粒でも極めて強力な装備の組み合わせが存在する。 表アリーナ最速攻略スリップ型タンク 表アリーナを高速でクリアすることを前提とした特殊育成/構築論。 ダメージを状態異常やスリップに頼ることで火力パラメータを完全に無視し、防御の育成だけでアリーナ踏破を目指す。 育成自体をこの型に寄せることをある程度前提としている為構築難易度は特殊。 3点バースト射撃キャンセル近接 3連射撃を布石に近接を狙っていくアセン。敷居が低く初期から組める上に、装備も進行具合で強化されていくので楽しくも奥深い。 序盤高速格闘のススメ フォトブレぶんぶん丸と根幹コンセプトは同じ、ワンウェポン高速格闘アセン。作成難度を大幅に下げ、オーバードライブを採用。かぶっているという指摘はもっともなのですが、あくまでフォトンブレイドまでの繋ぎとして開き直って作ってみました。 ウエポンパージを前提とした射格アセン 高火力、低弾数の射撃武器をバトル前半で撃ち切り、後半はブレード勝負を挑むアセン。 2つの戦術を同時に展開する為苦手な相手が少ないが、条件指定チップやレンジ変化チップを使用する都合上AI設定が複雑になりやすい。 序盤高速射撃のススメ 中距離を維持しながら高速移動で敵の攻撃を避け、射撃を撃ち込んでいくアセン。序盤・初心者に向けた、高速射撃入門編。序盤アリーナ攻略用。 ※序盤高速格闘のススメとは筆者が違います ドリルミサイル突撃 ミサイルと共にドリルで突撃することで、攻撃を安定して当てるアセン。装備やスキルの揃っていない序盤から終盤まで長期間扱えるが、繋ぎのドリルが弱いことから中盤が難しめ。 高機動ODマシンガン オーバードライブしながらマシンガンを叩き込んでいくアセン。必須となる装備が少ない上、機動力で弾性能を補えるので汎用性が高め。 近接育成アセン使い分けアリーナ攻略 単一アセンにこだわらず、複数のアセンを使い分ける前提の、近接育成向けアセン集。 2024/6/1、現環境向けに内容を更新。 射撃特化機向け高機動アサルトシフト構築 中距離で射撃戦をしながら、隙を見て射格平均参照の格闘武器を当ててアサルトシフトを起動するアセン。AI設定、特に距離設定が繊細なためやや玄人向け。 サブセット:ソリッドデリバリー ソリッドデリバリーを主軸としたサブセットアセン。 かなり癖の強いスキルではあるが、上手く活用することで本来なら使い回せない装備を使い回す事が可能に。 中盤中距離中機動ダブルトリガー ダブルトリガーで火力と弾幕密度を増設する装備セット。性質の違う弾を織り交ぜる事で相手のスタミナも削りながら追い詰める。 耐久に穴が開きやすいものの、比較的入手性が高い装備で構築するので早期構築や試行錯誤を繰り返しやすい。 クイドロ式マシンキャノン グレネードキャノン、プラズマキャノンを大量連射するゴリ押し戦法装備セット。瞬間火力と命中性を両立した短期決戦向きの装備セットであり、継戦力は犠牲になる。 装備の敷居は低めで、後半アリーナの装備への更新が可能な長く使える装備セットである。 中級者のための距離指定ODランページ スターライトアリーナを踏破した中級者向けセット。 ランページの乱射範囲をブレード圏内に食い込ませスローイングダガーで作った隙でブレードを当てに行く高機動機を目指す。 装備で近接補正を伸ばすのでステータスを均等に育てながら攻略を進められる。 ダブルセイバー:バンカークロー 小規模装備構成考察でも触れられていた、ダブルセイバーからパイルバンカーをつなぐ構築。比較的低めの作成難度で超強力な一撃を実用レベルで運用できる。 高高度ドローン滞空射撃 ドローンエクステンションを活用し高高度射撃を行うアセン。相手の射撃と障害物を無力化した上で射撃を行うのでステージを選ばず安定して強いが、射角の関係で射撃がかなり限られるので真価を発揮するのは深部に到達してから。 速度特化近接アセン 軽量な近接武器をメインに据えた超高機動型近接アセン。 飛行速度はフラットでも300を超える事が可能で火力よりも速度を求めたいオーナーさん向け。 必殺SAパイルバンカー 超火力浪漫兵器パイルバンカーを如何に当てるか模索するアセン。射撃で硬直したところに叩き込んだり、スーパーアーマーで耐えて撃ち込むのを狙っていく。戦闘力は低いが事故った時の振れ幅は最高峰で、中毒性も高い。 大火力重装甲射撃アセン構築例 火力と重装甲を両立させ、相手の攻撃を受けても同等以上のダメージを強いることで勝利を狙う重装射撃アセンの構築例。 一斉射撃やダブルトリガー等を使用していない分装備同士の相性に気を使う必要が薄く、構築難易度はやや低め。 ただし負荷の高い武装が多くなるため機動力回避力はお察し。射撃力、防御力を重視して育成しているエレクトリア向き。 一生起き攻めビット ビットを主軸にディレイアタックで起き攻めし続けるセット。ハメに近い形に持っていけるが中盤のビットが弱いので完成完遂するのは中盤から。 重火力型一斉射撃 効率よく大ダメージを与える事だけに特化した攻撃重視の一斉射撃アセン。弾道・弾速等を細かく差別化して、様々なタイプの相手に一回の一斉射撃のダメージ期待値を限界まで引き上げる構築に特化している。一斉射撃系アセンの例に漏れず、構築には武装同士の相性が大きく絡み試行錯誤を要する。 高機動一斉射撃 高機動で攻撃を躱しつつ右手の主兵装で戦闘を行い、一斉射撃によるENミサイルやビットで弾幕を貼って戦闘の補助を行うアセン。中盤あたりで手に入る装備で完成形に近づける位には敷居が低いが、装備同士の相性が強く出るので別の意味で構築難易度が高い。 右手大型近接シンプル射格 遠距離では高速弾を撃ちつつ接近し、相手の近接の間合いの外から右手の大型格闘武器で薙ぎ払う、スピード育成向けのシンプルな射格アセン。 比較的早い内からから構築できるが、深部アリーナ産の装備に換装することで裏アリーナの最後まで頼りになる。 ガチタンクOD一斉射撃 高HP高防御でオーバードライブのデメリットを補い、重兵装の一斉射撃をコンスタントに当てていくアセン。一斉射撃の弾幕を構成していく過程が面白くステージを選ばず事故にも強い。 フォトブレぶんぶん丸 射撃装備を一切持たず、とにかく速度を上げて近接武器で相手を殴るアセン。一見ネタにしか見えないが相手のアクロバティックアプローチやレンジブレイクを死にスキルにした上でダメージレースを仕掛けるので、ジャイアントキリングとしても使える。 近接参照射撃オールラウンダー 近接参照もしくは近接射撃の平均値を参照する射撃を用いて戦うアセン。照射を組み込みやすいことから遠近問わず戦える上にステージを問わず、サブストーリー産の装備が多くを占めるので構築難易度も控えめ。 ガトリングガンを主題とした単一武装論 リロードや武装の使い分けを不要にして、AIが取る行動を効率化する事を目的としたアセン。ある程度以上の射撃力を要求するが、重装向きのガトリングガンを強引に中装機並みの速度でぶっ飛ばし、大量の弾丸を強引にねじ込むことを狙う。 サブセット:右手連動射撃 チェインシューターを主体にしたサブセットアセンです。 右手装備なら基本的には何にでも連動して射撃を行うので、気軽に火力を盛れるのは魅力かな。 〇野サーカス連動ミサイルカーニバル 連動ミサイルをフル活用してミサイルを撒きまくるアセン。一斉射撃のようなクールタイムが存在せず、コンスタントにミサイル弾幕を撒けるのが特徴で別ゲーのような弾幕量を誇る。 超高火力ダブルトリガーハッピー 機動を捨て射撃火力に全振りしてやられる前にやるを地で行くアセン。高火力高命中を両立しているのでネタで終わらない強さも併せ持つ。 重装格闘 重装備で相手の動きを止めて格闘を仕掛ける、力こそパワーなアセン。 重装機におけるエナジーシェア運用手法 重装機にエナジーシェアを搭載し、「僚機として」運用してもらうことを目的としたアセン。 性質上、装備の強化、育成があらかた完了したオーナー向けのアセン。 炎毒氷3種盛り魔法少女 マジカルブースターで強化したマジカルウエポンを中心に、デバフ3種を乗せるアセンです。 サブセット:デバフ牽制オートランチャー 様々なアセンに炎毒の自動射撃を追加するサブセットアセン。 サブとリアを使わないアセンであれば、本来の動作を変えずに牽制射撃をポン付けできる。 ガン逃げ判定勝ち照射散弾 只管距離を取り続けて逃げ周り、散弾で迎撃し照射で撃ち抜くアセン。必要装備の敷居がやや高いが、ステージを選ばず安定した強さを発揮する。 射撃周回アセンのすゝめ 射撃を用いて短時間でアリーナを高速周回する事に徹底した、忙しい人向けアセン。必要装備は対物ライフル以外あってないようなものだが、周回可能な範囲が機体の射撃力に大きく依存する為、射撃特化機体か育成が進んでいる人向け。 近接特化ドリルクロー 機動力がそれほど速くなく、装甲も厚くない近接攻撃力特化機。 アリーナ中盤を超えて強くなってくる相手に、どの用に攻撃を当てるかを考えたアセン。 クロービットとスラッシュネイルで牽制し、武器依存の突進速度を持つドリルで削る戦法を基本とする。 サブセット:Wトリガソード 戦力に伸び悩む射格機に向けた、射格両方の威力や攻撃機会向上を目指せるサブセットアセン。 サブスト品とはいえ正規入手にはアリーナを深くまで攻略しなければならないが、スキルポイントが足りれば本ページのほとんどの射格構成に追加できる実装の手軽さと、主体アセンと武装の組み合わせによって攻撃チャンスや実効威力を大きく伸ばしたり、また敢えて偏らせる事もできる奥深さを持つ。 ガチタンダブルシールド照射型 両手にヘビィシールドを持つことで極限まで硬さを上げ、攻撃を照射に絞る事でステージ耐性と火力を維持したアセン。バックパックを換装していくことで全対応が可能。 ハンマー座標爆撃 当たらない座標攻撃を何とか当てたい。というコンセプト。座標攻撃の武装が2つしかないのでメインはほぼ固定。いかに当てれる状態に持っていくかが工夫のしどころ。 ライトニングの入手が遅いため構築が遅めになっているが、ギフトに並ぶことも多いのでライトニングを早期入手できればもっと低層で構築可能。 ダブルセイバー:炎毒双刃 両手にデバフ付与するブレードを装備して相手を継続的に削るアセン。毒デバフにより常に足回りによる有利を確保し、毒と燃焼によるHP差で勝利をもぎ取る。育成方針を問わず使用可能なのもメリット。 深部アリーナの装備が必須なため、アセンの敷居は高め。 軽タン型ガン逃げEN散弾 フィンガービットと重装甲のスキル付き装備で弾幕巻いて逃げに徹する装備セット。 「相手に何もさせない」を徹底させ、一瞬の隙を突いて火力をねじ込んで勝利を奪取する。 要求される装備が軒並み深部アリーナ産の為、構築難度はかなり高い。 長期戦向け2連射グレネード 大火力グレネードの連射数を2連射に調整し、残弾を維持しつつ長期戦を狙うアセン。 フラットルール用アセンの一例 「フラットルールとか面倒くさい・・・」 そう思うオーナーの方にコピペで機能するアセンを用意しました。 必要進行アリーナは通常版がナイトポーラーアリーナ②(難易度480)、早期構築版はサンセットリーフアリーナ(難易度250)です。 ※Ver2.9.0で追加されたパレスアリーナ②(難易度600)は未確認です。 バトルロワイヤルにおける生存戦略 高高度ドローン滞空射撃をベースに、バトルロワイアルイベントで連勝数を稼ぐ装備セット。 一撃死環境の中を生き残る為に過剰にENを稼ぎそれ以外を切り捨てる。 最深部アリーナ装備が必須となる為、アリーナ攻略済みオーナー向けの装備セットとなる。 未メンテナンスアセン 執筆者以外の方もコメントでの情報提供・ページの直接編集で更新してもらえると助かります。 バックパック近接主軸型格闘 近距離で牽制射撃を多用し、バックパックに搭載された強力な近接格闘装備でダメージを取るアセン。求められる育成値が高く構築にも癖があるが、巨大な近接武器で高火力な格闘を叩き込むロマンは何物にも代えがたい。 近~中距離、格闘&射撃万能AI 格闘&射撃で万能に使えるAIです! 弾幕結界OD接射 ODで底上げした接射を押し付けるアセンで、近接迎撃力に優れた射撃制圧型。スキル構築難易度は極めて高いが、右手武器次第で性質が変わり応用可能なので、汎用性が高く柔軟性に優れる。 パージシフトレフトスラッシュ ウェポンパージ前提でセットを組み、射撃でアドバンテージを広げた後に高機動近接戦を仕掛けていくアセン。エレクトリアカフェで交換する装備が必要だが、試合の流れをコントロールしやすい上に途中から戦闘形態が変わっていくのが楽しい。 自律ビット追撃レーザー 自律射撃してくれるビットに合わせてレーザーで追撃していくアセン。敷居は高いがポテンシャルも高い。 序盤急降下高速格闘 『序盤高速格闘のススメ』の派生アセン。上記アセンから迎撃対策に飛翔のスキルを搭載し、上空からのブレード爆撃を敢行するセット。 対近接に有効とされるマシンガンやショットガンを射角外から接近して切り伏せるため、序盤から安定した戦績を収めることが可能になる。 装備の敷居は低いが、必須スキルチップが機動A以上で獲得なので実質的な構築難易度は高め。 コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし、攻撃的な言い方】など、他の人が見て不快になるおそれがある書き込みを禁止します。内容を確認した上で書き込んで下さい。 上記に該当するなど、問題があるコメントを発見した場合、お手数ですがコメントアウト依頼に報告お願いします。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前に初心者講座、よくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 コメント 名前 報告が遅くなりましたが「フラットルール用連動射撃アセン」を作成させて頂きました。初めての記事作成なので至らぬ点だらけですがよろしくお願いします。 - 名無しさん (2024-05-26 22 45 33) ページ名を『フラットルール用アセンの一例』に変更しました。 - 名無しさん (2024-06-08 22 26 43) アセン考察『アサルトシフト型高機動射格アセン』から『射撃特化機向け高機動アサルトシフト構築』へ名称変更しました。こちらの方が内容に沿っているかと思います。 - Takumi (2024-02-12 11 14 19) アセン考察『アサルトシフト型高機動射格アセン』にコメントの項目を追加しました。また、光学フィールドと照射格闘が干渉する文言を削除、場所を『サブセット:ソリッドデリバリー』の前に移動しました。 - 名無しさん (2024-02-05 04 41 45) アセン考察『アサルトシフト型高機動射格アセン』を作成、ひとまずリストの一番下に追加しました。初めての作成のため不備があればコメントでお願いします。 - 名無しさん (2024-02-04 21 31 40) 該当のアセン考察にコメント欄が設置されてなかったのでこちらに。アサルトシフトの起動用の軽量装備ならクロービットの射出やブラストキック等も有用なので、もう少し考察してみるのも良いかと感じました。 - 名無しさん (2024-02-04 22 00 47) アセン考察のリストは構築可能アリーナ順になっています。「サブセット:ソリッドデリバリー」の前に移された方がよろしいかと思います。 - 名無しさん (2024-02-04 22 05 18) ツイブレを確認したけど近接攻撃だからか光学フィールドの軽減対象外だったよ。 - 名無しさん (2024-02-04 22 37 44) いろいろありがとうございます。まだ開発したばかりなので情報提供助かります。 - 名無しさん (2024-02-05 04 25 39) 幾つかのページ名の表記ゆれを修正。該当ページの内容編集はしておりません - 装備詳細編集者 (2024-01-19 22 20 22) アセン考察『ウエポンパージを前提とした射格アセン』を作成。また、下にあると深部向けアセン考察に間違えられそうなので『表アリーナ最速攻略スリップ型タンク』の記載位置を一番上から二つ目に移動させていただきました。 - 装備詳細編集者 (2023-07-14 14 42 48) 対応ありがとうございます。進行状況に応じて変遷する前提のアセンだった為、記載位置に迷いました… - スリップタンク筆者 (2023-07-15 08 32 22) 3点バースト射撃キャンセル近接の情報更新。現状、ほほ全てのアセン考察のページがメンテされていないので「コレ追加した方が良いのでは」と思った情報はガンガン追記していってください。 - 装備詳細編集者 (2022-06-13 12 30 48) 未メンテのパージシフトスラッシュだけど一部背部装備のパージ実装によってバージョンアップできそう - 名無しさん (2022-03-07 23 21 57) ダブルセイバー5連撃は仕様外の挙動っぽいし小規模アセンとかにも書いちゃダメなのかねやっぱ - 名無しさん (2022-02-17 22 31 19) 書いても問題ないと思う。ただまあ仕様外の挙動だし今後使えなくなるかも的な事も書いた方がいいかも - 名無しさん (2022-02-17 22 49 12) ダブルセイバー実装で、それメインのアセン考察増えないかな? - 名無しさん (2022-01-06 11 02 52) フォトブレぶんぶん丸でも「レンジ特化フォトブレをどちらで持ち、もう片手に何特化のどれを持たせるか」でひと議論(夢語り?)ありそうですね。レンジフォトブレでなます切り風に引っ掛けて最強パイルで杭打ちよろしくトドメとか、リプレイ動画とか紹介動画で見たら即死以外見えなさそうですし(あくまで一例です) - エウレイン (2022-01-13 14 45 19) 今の所フォトブレはサブのみ、パイルは右手のみだから実行不可能。フォトブレ始動に拘るなら左でパイル系はロケパンぐらいかな…それより紫レザブレ方がいい気がするけど - 名無しさん (2022-01-13 15 39 39) フォトブレ左もあると思ってた…(^_^;) 右手にパイル左手にレンジ特化剣のアセンで、AIにダブセと、敵ダメージ中でない→右手使用率0%を入れれば左始動で剣剣パイル行きそうには思う - エウレイン (2022-01-13 19 38 04) 左手は武器性能弄れない事、忘れないでねっと。後射程弄らないとダブセパイル、かなり外すことも。 - 名無しさん (2022-01-13 20 54 24) キクイチLの踏込み活かしてゴルドバンカーに繋げるの試してるけど安定して繋がらないのがなぁ…左手当たった時だけマグネ発動もやってるけどそれでも抜けられたりするし… - 名無しさん (2022-01-15 00 43 27)
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期間:6月21日22時から6月23日22時まで 概要:ボーナスモブはミミックだけという非常にシンプルなもの -----第1回巨大ゾンビ討伐イベント結果----- 結果発表 第1位:AzishioTVさん42スタックと21個[計2709個] 第2位:kei0173cさん31スタックと52個[計2036個] 第3位:kuma5100さん21スタックと16個[計1360] 第4位:chikuwa495さん12スタック[計768個] 第5位:isuminaさん6スタックと38個[計422個] 第6位:ei1231さん3スタックと25個[217個] 第7位:DORAEMON2さん[計21個] 景品:空飛ぶ権利のチケット5枚、落下ダメージ無効の空飛ぶ靴、エンチャントレベル10の激レアアイテムなど
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必要道具一覧 エリア1 ダウンタウン エリア2 ショッピングモール エリア3 アップタウン エリア4 レイクサイド エリア5 ウィルス研究所 エリア1 ダウンタウン ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 駅 なりきりセット 10人目 2グループ制(2~6|7~10) 病院 えんぴつ 7人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10) パーキング SF小道具 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済開始位置から近いのは2・7・3人目 裏通り スーツ/ドレス 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済8・10人目は曲がり角から先(鍵入手後解禁) スタジアム 無し ― ― スタジアムバトル ボウリングの球 10人目 1人目が理想(ボウリング感覚で挑戦できる) エリア2 ショッピングモール ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 モール入口 ブランドショッパー 10人目 3グループ制(2・3|左:5・7・9|右:4・6・8・10)4人目以降は第1陣撃滅後にまとめて登場 モール通路 ブタの貯金箱 8人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済3人目までに入手できれば序盤から挑戦可 モール中庭 食器セット 1人目or第1グループ 変則3グループ制(4・7・10|2・5・8|3・6・9)人数が9人以下でもグループ構成は変わらない(4・7・10人目以外のMiiが第1グループに入ることはない) モール倉庫 飛び出す絵本 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済(加入順は自由) フードコート 無し ― ― フードコートバトル フライパン 10人目 開始時に全員登場済 エリア3 アップタウン ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 住宅 タブレット 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済(加入順は自由) 工事現場 ロボペット 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済6・7人目は右下エリア、2・9人目は右中央エリアにいる ガソリンスタンド キャリーケース 7人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10) ハイウェイ ミニドライブカー 8人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済8人目はS字ゾンビ群手前の左側にいる トウモロコシ畑 トートバッグ 10人目 開始時に全員登場(開始直後は追い付けない) 住宅バトル お絵かきセット 10人目 開始時に全員登場済 エリア4 レイクサイド ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 トンネル ラジカセ 2人目or第1グループ ばくはつゾンビ犬の自爆が厄介使い切るまでトラックから先に進まないのが無難3人目はレアゾンビの出現可能タイミングが過ぎてからの登場となるため不可 墓地 ミラーボール 7人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10) 発電所 ヒツジまくら 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済最も近いのは8人目(次いで5・10人目)2人目は見えてはいるが、回り込みが必要(障害物が邪魔) ダム見学通路 つりざお 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済10人目は2番扉を開けて左側 貯水湖 無し ― 仲間Miiは10秒後から1人ずつステージ右より登場 墓地バトル デッキブラシ 10人目 2グループ制(2・3・4・8・9・10|5~7) エリア5 ウィルス研究所 ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 研究所入口 リュック 10人目 変則3グループ制(2・5・8|3・6・9|4・7・10)開始時に全員登場済(3か所に3人ずつ配置)第2グループは開始位置のすぐ奥(噴水広場南)に居るが、車止めが邪魔で通れない第3グループは東エリアの手前側(噴水広場を東に抜けて手前)にいるが、車が邪魔で近道できない 研究室前 メガホン 7人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10) 実験室 Wiiリモコン 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済5・9・10人目は中央左端、6・7・8人目は中央右端にいる エレベーター カメラ 10人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10)戦闘開始は2グループ目登場後 屋上 無し ― 仲間Miiは1人ずつステージ右より登場 屋上バトル クラッカー 10人目 開始時に全員登場済(左から9・7・5・3・2・4・6・8・10)
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ニュース 雑記 ゲームニュースやおもしろ動画、個人的お知らせなど何でも自由に書いてください! ※古い記事はニュース&雑記倉庫へ手動的に移行します。 ■Call of Duty Black Ops Top 10 Funny Moments Episode 32 5位で驚愕し4位で失禁。クオリティ高須。 やっす ■BF3 マルチ&フューチャーデモ 期待が高まりまくるBF3マルチプレイ映像。 そのゲーム性能の紹介 キングオブFPS復活だな。 わるさわ ■MW3 E3実機プレイ動画(ただし箱) 6月6日E3でのキャンペーンプレイ動画です。 画面上で確認できるのはAK74U、P90、AA-12、G18、MP5あたり。 流出データ通りですね。 わるさわ ■Brink - Launch Trailer [HD] ■OFP RR実機プレイ動画 マップの雰囲気はMOH臭いですが広さが桁違い。ルートも無限大です。 画面はあえて戦場で兵士が録画してyoutubeにアップしたような雰囲気、を狙っているとか。 COOPするしかないでしょう。これは。 というかシングルとCOOPしかないんですが。 最新トレイラー ■CoD:BO キルカメシリーズ2種類+おまけ その1:Immense Z | Black Ops | Final KillCamsシリーズ その2:Call of Duty Black Ops Top 5 Kill Cams of The Weekシリーズ こういうの見るとスナやりたくなるなー おまけ:4位と1位ウケタ やっしー ■新CoD:Future(仮) マルチ動画きた!リアル! ■バカゲー 馬鹿すぎて気になるタイトル"Homefront"。アメリカが北朝鮮に占領されてレジスタンスとして戦うぜ、という内容。 多分日本版は無い。 もちろん北のリーダーはジョンウン。 劇中では意外とイケメンボイスでより笑える。 わるさわ ■CoD BO - 1発も撃たずに47キル やっしー 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 名前 コメント
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2011-08-22 13 36 02 (Mon) [BD]これはゾンビですか? 映像特典 制作 - - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 - - - - - SubTitle Source Size crf fps time memo 映像特典01 「マスコミ向け撮影会2010年11月13日浅草花やしき」 BD 238MB 26 7.18 fps 49m12s - 映像特典02 「CM撮影メイキング」 BD 373MB 26 6.12 fps 48m50s - 映像特典03 「シークレットXmasパーティ2010年12月23日秋葉原」 BD 261MB 26 8.11 fps 58m20s - 映像特典04 「2010年9月23日tvkアニメまつり2010@関内ホール(横浜)」 BD 197MB 26 8.61 fps 43m01s - 映像特典05 「これはゾンビですか?はい、番宣です 新規撮り下ろし映像」 BD 128MB 26 7.80 fps 27m33s - #06 「」 - - - - - - #07 「」 - - - - - - #08 「」 - - - - - - #09 「」 - - - - - - #10 「」 - - - - - - #11 「」 - - - - - - #12 「」 - - - - - - #13 「」 - - - - - - #14 「」 - - - - - - #15 「」 - - - - - - #16 「」 - - - - - - #17 「」 - - - - - - #18 「」 - - - - - - #19 「」 - - - - - - #20 「」 - - - - - - #21 「」 - - - - - - #22 「」 - - - - - - #23 「」 - - - - - - #24 「」 - - - - - - -映像特典01 「マスコミ向け撮影会2010年11月13日浅草花やしき」 Start: 1 49 33.60 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "これはゾンビですか? 映像特典01 「マスコミ向け撮影会2010年11月13日浅草花やしき」.mp4" 入力ファイル Koerzon-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 77 Avg QP 22.62 size 86070 PSNR Mean Y 46.48 U 51.12 V 50.05 Avg 47.41 Global 46.43 x264 [info] frame P 5498 Avg QP 26.93 size 24162 PSNR Mean Y 43.78 U 50.18 V 49.10 Avg 44.89 Global 43.70 x264 [info] frame B 15615 Avg QP 29.47 size 6306 PSNR Mean Y 42.56 U 48.87 V 47.78 Avg 43.71 Global 43.41 x264 [info] consecutive B-frames 1.3% 1.4% 21.1% 41.0% 35.2% x264 [info] mb I I16..4 33.5% 57.7% 8.9% x264 [info] mb P I16..4 14.4% 0.0% 3.4% P16..4 30.8% 8.4% 2.4% 0.0% 0.0% skip 40.7% x264 [info] mb B I16..4 0.9% 0.0% 0.2% B16..8 21.6% 2.4% 0.3% direct 1.0% skip 73.6% L0 32.8% L1 56.9% BI 10.4% x264 [info] 8x8 transform intra 3.6% inter 82.1% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 23.9% 32.7% 5.6% inter 7.6% 4.8% 0.0% x264 [info] i16 v,h,dc,p 45% 20% 15% 19% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 33% 18% 14% 4% 5% 6% 6% 7% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 17% 30% 4% 5% 6% 4% 4% 3% x264 [info] i8c dc,h,v,p 49% 18% 21% 12% x264 [info] Weighted P-Frames Y 4.0% UV 1.8% x264 [info] ref P L0 55.9% 19.1% 21.1% 3.9% 0.1% x264 [info] ref B L0 93.8% 5.3% 0.9% x264 [info] ref B L1 96.6% 3.4% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9801594 (17.024db) x264 [info] PSNR Mean Y 42.892 U 49.217 V 48.130 Avg 44.030 Global 43.491 kb/s 2692.29 encoded 21190 frames, 7.18 fps, 2692.30 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 2 38 45.96 TOP -映像特典02 「CM撮影メイキング」 Start: 7 23 10.92 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "これはゾンビですか? 映像特典02 「CM撮影メイキング」.mp4" 入力ファイル Koerzon-BD02.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 79 Avg QP 22.87 size 132118 PSNR Mean Y 44.76 U 49.56 V 49.60 Avg 45.81 Global 44.88 x264 [info] frame P 4401 Avg QP 27.49 size 38875 PSNR Mean Y 42.76 U 48.83 V 48.63 Avg 43.60 Global 41.66 x264 [info] frame B 13482 Avg QP 29.71 size 14839 PSNR Mean Y 39.93 U 47.29 V 47.30 Avg 41.29 Global 40.95 x264 [info] consecutive B-frames 1.9% 1.0% 9.7% 36.9% 50.5% x264 [info] mb I I16..4 31.7% 56.7% 11.6% x264 [info] mb P I16..4 13.5% 0.0% 4.1% P16..4 30.5% 10.8% 3.6% 0.0% 0.0% skip 37.5% x264 [info] mb B I16..4 0.9% 0.0% 0.3% B16..8 24.2% 5.4% 1.0% direct 2.5% skip 65.7% L0 36.8% L1 46.9% BI 16.3% x264 [info] 8x8 transform intra 4.4% inter 76.8% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 31.6% 28.9% 6.6% inter 12.4% 4.6% 0.3% x264 [info] i16 v,h,dc,p 39% 23% 16% 22% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 30% 17% 17% 5% 5% 6% 6% 7% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 19% 41% 26% 2% 2% 3% 2% 2% 2% x264 [info] i8c dc,h,v,p 61% 19% 13% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.5% UV 0.9% x264 [info] ref P L0 48.6% 15.7% 27.2% 8.6% 0.1% x264 [info] ref B L0 87.9% 9.6% 2.5% x264 [info] ref B L1 92.7% 7.3% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9705328 (15.307db) x264 [info] PSNR Mean Y 40.645 U 47.678 V 47.636 Avg 41.872 Global 41.126 kb/s 5093.44 encoded 17962 frames, 6.12 fps, 5093.45 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 8 12 09.39 TOP -映像特典03 「シークレットXmasパーティ2010年12月23日秋葉原」 Start: 8 12 45.97 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "これはゾンビですか? 映像特典03 「シークレットXmasパーティ2010年12月23日秋葉原」.mp4" 入力ファイル Koerzon-BD03.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 99 Avg QP 22.05 size 81731 PSNR Mean Y 46.85 U 51.06 V 50.79 Avg 47.83 Global 47.27 x264 [info] frame P 7301 Avg QP 26.63 size 20632 PSNR Mean Y 44.00 U 49.43 V 49.16 Avg 44.98 Global 44.49 x264 [info] frame B 20966 Avg QP 29.59 size 4981 PSNR Mean Y 43.18 U 48.90 V 48.61 Avg 44.36 Global 44.25 x264 [info] consecutive B-frames 0.9% 1.1% 14.5% 62.4% 21.0% x264 [info] mb I I16..4 31.5% 60.1% 8.4% x264 [info] mb P I16..4 8.5% 0.0% 2.1% P16..4 24.7% 8.7% 2.8% 0.0% 0.0% skip 53.3% x264 [info] mb B I16..4 0.3% 0.0% 0.1% B16..8 17.5% 2.2% 0.3% direct 0.7% skip 78.9% L0 33.0% L1 52.9% BI 14.1% x264 [info] 8x8 transform intra 6.1% inter 80.4% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 24.6% 29.7% 4.2% inter 6.5% 3.3% 0.0% x264 [info] i16 v,h,dc,p 45% 18% 13% 24% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 38% 12% 25% 3% 4% 6% 3% 5% 4% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 32% 12% 27% 3% 6% 8% 4% 4% 3% x264 [info] i8c dc,h,v,p 65% 15% 13% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.1% UV 0.4% x264 [info] ref P L0 55.3% 20.7% 19.8% 4.2% 0.0% x264 [info] ref B L0 94.1% 4.9% 1.0% x264 [info] ref B L1 97.2% 2.8% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9864466 (18.680db) x264 [info] PSNR Mean Y 43.407 U 49.041 V 48.761 Avg 44.530 Global 44.316 kb/s 2224.24 encoded 28366 frames, 8.11 fps, 2224.24 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 9 11 05.82 TOP -映像特典04 「2010年9月23日tvkアニメまつり2010@関内ホール(横浜)」 Start: 9 03 43.44 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "これはゾンビですか? 映像特典04 「2010年9月23日tvkアニメまつり2010@関内ホール(横浜)」.mp4" 入力ファイル Koerzon-BD04.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 103 Avg QP 22.37 size 56007 PSNR Mean Y 47.49 U 51.88 V 52.43 Avg 48.48 Global 47.79 x264 [info] frame P 5657 Avg QP 27.44 size 16017 PSNR Mean Y 46.14 U 51.34 V 51.79 Avg 46.69 Global 45.34 x264 [info] frame B 16440 Avg QP 29.61 size 5923 PSNR Mean Y 43.95 U 50.33 V 50.86 Avg 45.20 Global 44.83 x264 [info] consecutive B-frames 1.6% 0.8% 13.8% 51.9% 31.9% x264 [info] mb I I16..4 45.8% 49.0% 5.2% x264 [info] mb P I16..4 7.8% 0.0% 1.4% P16..4 11.1% 4.6% 1.7% 0.0% 0.0% skip 73.5% x264 [info] mb B I16..4 0.3% 0.0% 0.1% B16..8 9.6% 2.1% 0.4% direct 0.8% skip 86.6% L0 33.3% L1 47.6% BI 19.1% x264 [info] 8x8 transform intra 7.4% inter 73.1% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 20.4% 23.1% 5.7% inter 4.6% 1.9% 0.1% x264 [info] i16 v,h,dc,p 49% 21% 13% 16% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 28% 16% 40% 2% 2% 3% 2% 3% 3% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 17% 36% 29% 2% 3% 3% 3% 3% 3% x264 [info] i8c dc,h,v,p 71% 16% 8% 5% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.0% UV 1.2% x264 [info] ref P L0 54.1% 16.5% 23.1% 6.3% 0.1% x264 [info] ref B L0 88.8% 9.4% 1.8% x264 [info] ref B L1 95.0% 5.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9863076 (18.635db) x264 [info] PSNR Mean Y 44.527 U 50.594 V 51.103 Avg 45.591 Global 44.967 kb/s 2092.53 encoded 22200 frames, 8.61 fps, 2092.54 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 9 46 44.03 TOP -映像特典05 「これはゾンビですか?はい、番宣です 新規撮り下ろし映像」 Start:19 18 25.45 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "これはゾンビですか? 映像特典05 「これはゾンビですか?はい、番宣です 新規撮り下ろし映像」.mp4" 入力ファイル Koerzon-BD05.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 44 Avg QP 21.99 size 95122 PSNR Mean Y 47.70 U 53.54 V 53.51 Avg 48.84 Global 46.33 x264 [info] frame P 3510 Avg QP 26.64 size 21229 PSNR Mean Y 44.70 U 50.30 V 50.53 Avg 45.43 Global 43.53 x264 [info] frame B 9336 Avg QP 29.42 size 5155 PSNR Mean Y 41.89 U 48.07 V 48.60 Avg 43.13 Global 43.00 x264 [info] consecutive B-frames 5.2% 0.8% 18.0% 16.3% 59.8% x264 [info] mb I I16..4 34.5% 54.6% 10.9% x264 [info] mb P I16..4 10.3% 0.0% 2.4% P16..4 31.1% 8.3% 2.3% 0.0% 0.0% skip 45.7% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.2% B16..8 20.5% 2.1% 0.2% direct 0.7% skip 75.9% L0 30.1% L1 61.6% BI 8.3% x264 [info] 8x8 transform intra 4.3% inter 81.3% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 27.1% 30.6% 2.4% inter 7.4% 5.1% 0.0% x264 [info] i16 v,h,dc,p 43% 14% 16% 28% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 33% 16% 14% 5% 5% 8% 5% 8% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 29% 13% 29% 4% 6% 7% 5% 4% 3% x264 [info] i8c dc,h,v,p 67% 15% 12% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 4.0% UV 1.6% x264 [info] ref P L0 53.1% 19.2% 20.5% 7.0% 0.2% x264 [info] ref B L0 89.7% 7.7% 2.6% x264 [info] ref B L1 95.6% 4.4% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9770366 (16.390db) x264 [info] PSNR Mean Y 42.673 U 48.693 V 49.140 Avg 43.777 Global 43.149 kb/s 2358.96 encoded 12890 frames, 7.80 fps, 2358.97 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:19 45 58.86 TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP
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ゾンビ VS プレイヤー PVP ゲームへようこそ! このWIKIは、自分のサーバーで行う「ゾンビPVP」に向けてのWIKIです。 現在稼働中サーバーバージョンは1.4.5です。 Minecraft公式サイト https //minecraft.net/ Minecraft日本WIKIサイト http //www26.atwiki.jp/minecraft/ 前回シリーズ「マイクラ逃走中」サイト http //www53.atwiki.jp/runformine/ 鯖IP マイクラ逃走中と同様 もしくは skypeでご連絡します。 ゾンビ VS プレイヤー PVP ゲーム 内容 8人のプレイヤー(揃った人数)と大量のゾンビと戦え!! 恐怖の戦闘ゲームが始まる! skype連絡先 kamikaze_bronze 第1回開催日時 未定 開催日時は間違って用事が出るかもしれないので、これは予想と思ってください。
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DLC(アップデート)レジェンズ オブ ザ ローン サバービネーション タクティカル タコ パーティー ゾンボスダウン ガーデン バラエティー 特典PS4パッケージ版初回特典 チートスコラボ DLC(アップデート) レジェンズ オブ ザ ローン 2014/9/30配信 無料(アップデートにより追加) http //youtu.be/e6lXJb7QAxw プラントエイリアンフラワー(サンフラワー) チャンプシング(チャンパー) ジェードカクタス(サボテン) ゾンビセンチュリオン(ソルジャー) サニテーションエキスパート(エンジニア) ペレオントロジスト(サイエンティスト) ゴルフスター(オールスター) プラントポットレーザービーン ゾンビフレンドバックアップダンサー ヴァンパイアゾンビ ヒールゾンビ ゲームモードTaco Bandits スタイルさらなるアクセサリー ステッカーパックLegends of the Lawnパック サバービネーション 2014/8/12配信 無料(アップデートにより追加) http //youtu.be/zC-jYz9VUI4 プラントプラズマピー(ピーシューター) ミスティックフラワー(サンフラワー) フューチャーサボテン(サボテン) ゲームモードSuburbination マップCrash Course Cactus Canyon ガーデンオプスボスバロンヴォンバッツ トレジャーイエティ ステッカーパック驚きのキラキラパック タクティカル タコ パーティー 2014/7/1配信 無料(アップデートにより追加) http //youtu.be/iCU5FNY7BO4 プラントベリーシューター(ピーシューター) シトラスサボテン(サボテン) ゲームモードVanquish Confirmed マップJewel Junction ゾンボスダウン 2014/4/15配信 無料(アップデートにより追加) http //www.ign.com/videos/2014/04/15/plants-vs-zombies-garden-warfare-zomboss-down-dlc-trailer プラントローピー(ピーシューター) サンファラオ(サンフラワー) アーマーチャンパー(チャンパー) バンディットサボテン(サボテン) ゾンビスカイトルーパー(ソルジャー) ランドスケーパー(エンジニア) アーキオロジスト(サイエンティスト) レスリングスター(オールスター) プラントポットアイスピーシューター ファイアピーシューター バンブーシュート マップCactus Canyon ステッカーパックゾンボスダウン ガーデン バラエティー 2014/3/19配信 無料(アップデートにより追加) http //youtu.be/g6zPuoS5yp4 各キャラの新アビリティ(各3種類)ソンブレロビーンボム、レトロガトリング、スーパーピージャンプ等 プラントポットドゥームシュルーム ゾンビフレンドパイレーツゾンビ コーンヘッドパイレーツ バケツヘッドパイレーツ スクリーンドアパイレーツ インプパイレーツ タル海賊 マップ海賊 ゲームモードGnome Bomb マップChomp Town スタイル100種類以上のアクセサリー 特典 PS4パッケージ版初回特典 パッケージ版のみ。 『ラチェット&クランク』と『怪盗スライ・クーパー』両シリーズの帽子。 http //www.jp.playstation.com/software/title/pljm80020.html チートスコラボ 海外のチートスの購入特典。配布されたコードに不具合があった為、2014/9/5に全プレイヤーに配布された(日本含む)。 プラントチェスターチャンパー(チャンパー) チーズグープ(チャンパーのアビリティ) チェスターウィード(チャンパーのアビリティ) ゾンビDr.チェスター(サイエンティスト) スティッキーチーズボール(サイエンティストのアビリティ) チーズワープ(サイエンティストのアビリティ) チーズヒールステーション(サイエンティストのアビリティ)
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【イベント:えっ近所の病院に妹が!?EX】 イベントとして開催された「えっ近所の病院に妹が!?EX」の攻略ページです。 ■イベント概要 開催期間:2016年6月17日 17時 ~ 2016年6月28日 17時 まで ステージ数:6ステージ 参加条件:通常の「えっ近所の病院に妹が!?」をクリア、通常マップで虹色の王冠を5個以上獲得 ■イベントステージクリア報酬 ステージ3クリア:ジェム×3、コイン×1000 ステージ6クリア:ジェム×10、アバター「メアリー(妹ゾンビ)」
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アイテム名 入手方法 センショク草【赤】 採取:砂漠・火山 センショク草【青】 採取:密林 センショク草【黄】 採取:砂漠・火山・塔 センショク草【緑】 採取:密林・雪山 センショク草【紫】 採取:樹海 センショク草【黒】 採取:樹海 センショク草【白】 採取:雪山・塔 センショク草【虹】 採取:全エリア